解脱了

要培训了,好像上学时候的军训似的,要被管制一段时间了……

再次因为工作离开了游戏,离开了游戏中的朋友们。以前天天白天工作,晚上游戏,要加班的时候就熬夜,把自己忙得不亦乐乎。这几天开始有意识地淡化自己在团队中的重要性,指挥也交给了别人,刚刚趁着深夜发了个帖子,算是告别了。

一下子轻松了,休息3天。之后努力把这次培训搞好。

feedsky的feed读取好像出错了,上一篇就没更新,说是什么解析错误。

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文章分类: 我的生活 | 没有评论

国外小男孩用魔兽世界技能拯救妹妹

今天在Sina的“魔兽世界”频道看到的新闻,引发了一些思考。先看看故事吧:

这是发生在挪威的一件不可思议的事情,一位12岁的男孩用他在《魔兽世界》中学到的技能救了他10岁的妹妹!

这位12岁的小英雄名叫汉斯,事情发生在他带着10岁的妹妹在森林中游玩的时候。也许是妹妹的衣服颜色过于鲜艳,一头激怒的驼鹿低下头,把鹿角对准了可怜的小女孩,准备进行攻击。英雄是不会让妹妹被一只愚蠢的动物伤害的!

汉斯是名《魔兽世界》玩家,他想起了那个魔兽世界中天天看到的技能——嘲讽。汉斯开始发出怪叫,并用棍子不停地像驼鹿挥舞。这让他的妹妹得以逃脱危 险,还好可怜的小女孩没有被吓到呆在当场。当驼鹿的注意力完全转移到新敌人的身上时,小英雄立刻倒在地上一动不动。驼鹿靠近汉斯并嗅了嗅,当确认目标已经 死亡,对自己没有威胁后,驼鹿转头离开。这时汉斯终于松了一口气,“假死”是他在《魔兽世界》中学到的技能,他从没想过有一天会用来逃离危险。

如果在中国一个12岁的小孩天天玩《魔兽世界》,那么肯定会被说是不务正业,不学无术。另外,我们自己的孩子也不争气,前两年那个沉默《魔兽争霸》的小男孩因为崇尚虚拟的世界跳楼自杀,成了无数媒体的把柄,无数家长的教育材料。看看人家的小孩,不是我崇洋,我绝对敢保证,在中国,一个12岁的男孩,即便天天玩20小时《魔兽世界》,他也不可能想到故事中小男孩的计策,他天天想的最多的无非是怎样应付作业和家长,哪弄钱买点卡,怎么偷偷去网吧等等。

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文章分类: 社会观察 | 4 条评论

纪念我的WOW

第一次玩魔兽世界是在05年的3月份,那时候官服还没有开,玩的是我们在学校局域网用国外的一个服务器端假设的平台。那时候没什么感觉,就是认了认路。之后4月开始官服生涯,那时候根本就不了解这个游戏,而且那时候的WOW和现在的比简直就只能说是一个雏形,什么都没有,最厉害的就是现在所说的T0套装。由于没有开MC,法术伤害,暴击率什么的根本就没有听说过,就是瞎玩,一直玩到05年10月认识我以前的女友为止。那是在2区玛法里奥联盟,我是一个人类法师,最后删号时候的装备是亮木法杖+5件T0,刚开放的MC打到了9号。

之后很长的一段时间是和女友度过的,没有继续WOW,直到6区纳克萨玛斯服务器开服。我和我女友在这个新服务器建立了人物,我是人类男牧师,她是人类女法师。那时候我们在外面租房子住,有3Mbps的宽带,玩的挺投入的,成为了这个服务器第一批到60级的人。之后我们加入了一个小工会,开荒祖尔格拉布开了2周。由于先前在我们大学我是WAR3的主力,练得久了对于游戏的理解能力就强了。因此我的WOW水平提高得很快,加上我一直没发现的自己的小小的领导才能,我在UT上指挥我们的团队通过了1个又一个BOSS,直到开服1个多月后,我们打通MC5号工会解散。

之后纳克萨玛斯副本开放了,女友找到了新的简直,比较累,已经不玩了。我加入了我们伟大的四海霸者工会。我们在2006年10月11号首次进入纳克萨玛斯副本,那时候T2还都每日穿齐,距离开服只有不到3个月。我们艰难的向前推进,几乎除了维护那天天天通宵,40个人从来没有缺席过!多么的伟大!我们彼此也成为了最好的朋友,这是我第一次明白在网络上也能找到友谊,毫无功利的友谊,甚至在游戏中分配战利品的时候也是一样!

之后经历了安其拉开门,开门英雄是我们工会的一个战士。我们在开门后第一个CD就DOWN了双子皇帝,第二个CD过了奥罗。之后又投入到NAXX中。记得第一次打帕奇维克的时候我作为一个牧师,因为装备跟不上加不住血时有多么的无奈;记得打洛欧赛布的时候我们13个人组成的治疗链在练习的时候是多么的投入,到最后我们从喝药的时间,到吃孢子,到治疗衔接,每一个人都是那么的完美,在每个人平均只有3件T3的条件下没有用任何世界BUFF一个人没死得FD了这个BOSS;记得练习电男的时候,我们从4点跑位到两点跑位,不断的寻找适合我们团队的战术,经历了3周才打掉它;4DK的时候,简直是噩梦,印记,技能,战术,其复杂程度是我无论如何也想象不到的!我们没有用常用的几种打法,而是根据我们的人员配置设计了一种V字形交叉跑位的打法,两周就DOWN了4DK;记得冰龙的时候,迫不得力增加了法师在团队中的人数配额,1个CD就干掉了它;记得最后的克尔苏加德,记得一次次绝望的灭团,记得一瓶瓶的泰坦,记得……。最后我们胜利的,我们在2007年的4月打通了纳克萨玛斯,距离开服只有9个月,距离我们进入NAXX只有6个月。我们经历了无数个不眠之夜,在通宵的战斗后,我们团队里大部分人还要上班、上学。我们只是追求那种经历艰难后胜利的喜悦和彼此间的感情,我们可能在现实生活中不能出类拔萃,但是在虚拟的世界中我们就是我们自己的神话,我们整个服务器的王者。

离开WOW已经有6个月了,很怀念,朋友们都离开了,因为我们已经达到了定点。我们是一批为了追求过程和存在的人,结果对于我们来说只不过是一个新的起点。现在我们只是在QQ上,在MSN上偶尔的聊上几句,或者在UT上说说自己的近况。每次在UT上听到我们指挥的声音的时候,我都感到一下子拥有了莫大的动力,仿佛伴随这个声音我就能战胜一切。

忍不住的哭了,真的。可能为了WOW我放弃了很多,可是我不后悔,因为我不是在浪费时间的瞎玩,而是从中理解了生活中更重要的道理。小么子,米奇,宝贝,毛子,这些熟悉的ID,我永远也不会忘记。怀念我的WOW,怀念我曾经一起战斗过的朋友们。

贴几张图片吧(我改了模型,把人类男改成了亡灵男……)

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文章分类: 游戏与竞技 | 2 条评论

终于要TBC了

今天看到的九城官方的消息,写道TBC(魔兽世界:燃烧的远征)将于今年9月登录中国大陆。先前网易的关于魔兽世界资料片燃烧的远征由于审批问题被无限期搁置的问题似乎已经得到解决。看来借助暴雪的巨大影响力,TBC还是来了。虽然是来了,但是似乎晚了很多很多。许多大陆玩家已经去了比我们晚了1年左右才有魔兽世界却比我们早好几个月就开放了TBC的台服,欧服、美服的玩家们早在2个月前就打通了所有TBC的副本,当时距离他们开放TBC已经有6个月的时间了。从报道和采访中得知,第一批打通TBC所有副本的团队中大部分人有着很好的教育和工作,很强的团队能力和处事能力,对于计算机技术的了解也使得他们有专门的UI开发团队。这些一切的一切都是中国大部分玩家不能具备的。在政府一再地抵制网络游戏,一再地防沉迷的时候,是否应该思考一下提高网游一族的个人素质呢?把钱用来投资防沉迷系统,还不如把钱用来给那些失血、逃课、过早进入社会的天天把身上仅有的钱用在游戏上的孩子们的教育上来的实惠。这样人员素质上去了,责任心增强了,随之而来的是自律性的提高。并且伴随着这些,游戏对于他们也更加简单了,一个有能力的人可以更好的应付一切。这样,游戏推进的速度也会提高,可能很短的时间他们就能完成以前好几个月才能打倒的BOSS。举个例子吧,我以前是国服六区纳克萨玛斯服务器的一个联盟牧师,我们的一线团队基本由上班族和学生组成,平均受教育程度大专,另外一个工会的一线团队有职业玩家(就是出了玩什么都不做)的人组成。我们从开服建立人物到打通目前版本最难的纳克萨玛斯副本仅用了6个月,期间大家起了融融,也从不熬夜。而另外那个团,天天几乎通宵,为了让物品分配经常吵架,人员无辜缺席,致使最终因为矛盾而解散并且没有打通这个副本。所以说,今天在这里借着这个话题,我想对那些现在还在玩魔兽世界的朋友说:“最大限度的提升个人的综合能力,是帮助你游戏和指导你人生的最好的手段!”

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文章分类: 游戏与竞技 | 1 条评论

Blizzcon

20070627165811661 熬夜看了Blizzcon的直播,Blizzard在会上发布了魔兽世界下一个资料片——巫妖王的愤怒的CG动画,介绍了新的地域,物品,等级,职业。具有讽刺意义的是,在目前欧洲和北美的玩家已经DOWN掉了魔兽世界第一个资料片——燃烧的远征所有副本BOSS的时候,中国大陆的魔兽世界仍然停滞在资料片前的阶段迟迟不更新。更有小道消息称由于Blizzard对于中国魔兽世界代理商9C做法的不满,第二部资料片很有可能不会对中国大陆开放!

PS. Blizzcon上的WAR3比赛就要开始了,已经在调试机器了,第一场是Moon VS Grubby!还是比较支持Moon。Fighting!

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