10月 5th, 2007
第一次玩魔兽世界是在05年的3月份,那时候官服还没有开,玩的是我们在学校局域网用国外的一个服务器端假设的平台。那时候没什么感觉,就是认了认路。之后4月开始官服生涯,那时候根本就不了解这个游戏,而且那时候的WOW和现在的比简直就只能说是一个雏形,什么都没有,最厉害的就是现在所说的T0套装。由于没有开MC,法术伤害,暴击率什么的根本就没有听说过,就是瞎玩,一直玩到05年10月认识我以前的女友为止。那是在2区玛法里奥联盟,我是一个人类法师,最后删号时候的装备是亮木法杖+5件T0,刚开放的MC打到了9号。
之后很长的一段时间是和女友度过的,没有继续WOW,直到6区纳克萨玛斯服务器开服。我和我女友在这个新服务器建立了人物,我是人类男牧师,她是人类女法师。那时候我们在外面租房子住,有3Mbps的宽带,玩的挺投入的,成为了这个服务器第一批到60级的人。之后我们加入了一个小工会,开荒祖尔格拉布开了2周。由于先前在我们大学我是WAR3的主力,练得久了对于游戏的理解能力就强了。因此我的WOW水平提高得很快,加上我一直没发现的自己的小小的领导才能,我在UT上指挥我们的团队通过了1个又一个BOSS,直到开服1个多月后,我们打通MC5号工会解散。
之后纳克萨玛斯副本开放了,女友找到了新的简直,比较累,已经不玩了。我加入了我们伟大的四海霸者工会。我们在2006年10月11号首次进入纳克萨玛斯副本,那时候T2还都每日穿齐,距离开服只有不到3个月。我们艰难的向前推进,几乎除了维护那天天天通宵,40个人从来没有缺席过!多么的伟大!我们彼此也成为了最好的朋友,这是我第一次明白在网络上也能找到友谊,毫无功利的友谊,甚至在游戏中分配战利品的时候也是一样!
之后经历了安其拉开门,开门英雄是我们工会的一个战士。我们在开门后第一个CD就DOWN了双子皇帝,第二个CD过了奥罗。之后又投入到NAXX中。记得第一次打帕奇维克的时候我作为一个牧师,因为装备跟不上加不住血时有多么的无奈;记得打洛欧赛布的时候我们13个人组成的治疗链在练习的时候是多么的投入,到最后我们从喝药的时间,到吃孢子,到治疗衔接,每一个人都是那么的完美,在每个人平均只有3件T3的条件下没有用任何世界BUFF一个人没死得FD了这个BOSS;记得练习电男的时候,我们从4点跑位到两点跑位,不断的寻找适合我们团队的战术,经历了3周才打掉它;4DK的时候,简直是噩梦,印记,技能,战术,其复杂程度是我无论如何也想象不到的!我们没有用常用的几种打法,而是根据我们的人员配置设计了一种V字形交叉跑位的打法,两周就DOWN了4DK;记得冰龙的时候,迫不得力增加了法师在团队中的人数配额,1个CD就干掉了它;记得最后的克尔苏加德,记得一次次绝望的灭团,记得一瓶瓶的泰坦,记得……。最后我们胜利的,我们在2007年的4月打通了纳克萨玛斯,距离开服只有9个月,距离我们进入NAXX只有6个月。我们经历了无数个不眠之夜,在通宵的战斗后,我们团队里大部分人还要上班、上学。我们只是追求那种经历艰难后胜利的喜悦和彼此间的感情,我们可能在现实生活中不能出类拔萃,但是在虚拟的世界中我们就是我们自己的神话,我们整个服务器的王者。
离开WOW已经有6个月了,很怀念,朋友们都离开了,因为我们已经达到了定点。我们是一批为了追求过程和存在的人,结果对于我们来说只不过是一个新的起点。现在我们只是在QQ上,在MSN上偶尔的聊上几句,或者在UT上说说自己的近况。每次在UT上听到我们指挥的声音的时候,我都感到一下子拥有了莫大的动力,仿佛伴随这个声音我就能战胜一切。
忍不住的哭了,真的。可能为了WOW我放弃了很多,可是我不后悔,因为我不是在浪费时间的瞎玩,而是从中理解了生活中更重要的道理。小么子,米奇,宝贝,毛子,这些熟悉的ID,我永远也不会忘记。怀念我的WOW,怀念我曾经一起战斗过的朋友们。
贴几张图片吧(我改了模型,把人类男改成了亡灵男……)


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文章分类: 游戏与竞技 | 2 条评论
8月 28th, 2007
今天看到的九城官方的消息,写道TBC(魔兽世界:燃烧的远征)将于今年9月登录中国大陆。先前网易的关于魔兽世界资料片燃烧的远征由于审批问题被无限期搁置的问题似乎已经得到解决。看来借助暴雪的巨大影响力,TBC还是来了。虽然是来了,但是似乎晚了很多很多。许多大陆玩家已经去了比我们晚了1年左右才有魔兽世界却比我们早好几个月就开放了TBC的台服,欧服、美服的玩家们早在2个月前就打通了所有TBC的副本,当时距离他们开放TBC已经有6个月的时间了。从报道和采访中得知,第一批打通TBC所有副本的团队中大部分人有着很好的教育和工作,很强的团队能力和处事能力,对于计算机技术的了解也使得他们有专门的UI开发团队。这些一切的一切都是中国大部分玩家不能具备的。在政府一再地抵制网络游戏,一再地防沉迷的时候,是否应该思考一下提高网游一族的个人素质呢?把钱用来投资防沉迷系统,还不如把钱用来给那些失血、逃课、过早进入社会的天天把身上仅有的钱用在游戏上的孩子们的教育上来的实惠。这样人员素质上去了,责任心增强了,随之而来的是自律性的提高。并且伴随着这些,游戏对于他们也更加简单了,一个有能力的人可以更好的应付一切。这样,游戏推进的速度也会提高,可能很短的时间他们就能完成以前好几个月才能打倒的BOSS。举个例子吧,我以前是国服六区纳克萨玛斯服务器的一个联盟牧师,我们的一线团队基本由上班族和学生组成,平均受教育程度大专,另外一个工会的一线团队有职业玩家(就是出了玩什么都不做)的人组成。我们从开服建立人物到打通目前版本最难的纳克萨玛斯副本仅用了6个月,期间大家起了融融,也从不熬夜。而另外那个团,天天几乎通宵,为了让物品分配经常吵架,人员无辜缺席,致使最终因为矛盾而解散并且没有打通这个副本。所以说,今天在这里借着这个话题,我想对那些现在还在玩魔兽世界的朋友说:“最大限度的提升个人的综合能力,是帮助你游戏和指导你人生的最好的手段!”
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7月 6th, 2007
其实《魔兽世界》这个游戏很大一个组成部分就是团队精神。虽然我已经不玩这个游戏好久了,但是我还是欣赏它在团队配合方面的设计。几十个素未平生的人为了打倒面前的BOSS共同努力,出了装备和勇气,更多的是需要互相的协助和一个称职的领导者。这才是它的精髓,而不是“防沉迷”中说的那些糟粕。我们只会因为它的负面影响去堵住一个事务,而从来不会去靠弘扬它的正面影响达到正确引导大众远离其负面影响。我认为这是我们社会管理上最大的失败!就好比为了放置伤病而不让球员踢球一样的不可理解!
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1 .你让我失望了,阿卡玛,我本想亲自审讯这条狡猾的虫子,现在我有些怀疑你们这些破碎者的忠诚了
2 .看来你没有撒谎,阿卡玛,凯尔萨斯的背叛并没有让我感到吃惊,我并没有某些家伙所想想中的那样健忘,你的同族与他们有重大的牵连。这让我不得不质疑你的忠诚
3 .将你的灰舌部队派往风暴要塞,去杀掉他最得意的部下,那只叫奥的凤凰,以此来向我证明你不是他的同党,不要妄图背叛我破碎者,我们都知道你的灵魂在谁的掌握中
4 .阿卡玛,你的两面三刀并没有让我感到意外,我早就应该把你和你的那些畸形的同胞全部杀掉
5 .说得好,但是这毫无疑义
6 .来吧!我的手下,让这个叛徒付出代价
7 .你们这是自寻死路!
8 .我可以感觉到你们的仇恨
9 .让恐惧主宰你的意志吧!
10.你对真正的力量一无所知
11.感受一万年的仇恨吧!
12.不自量力
13.太轻松了
14.谁想成为下一个?
15.你们浪费了我太多的时间,去死吧!
16.感受我体内的恶魔之力吧!
17.你们就这点本事么?这就是你们全部的能耐?
18.玛菲。。。怎么可能??
19.你赢了。。。玛菲。。。但是。。一个没有目标的猎手。。什么都不是。。你。。离开了我。。。什么。。都。。不是。。。。。。。!
20.你们这些乌合之众,休想碰到我!
21.让埃希露丝的烈焰吞噬你们!
22.直视背叛者的双眼吧!
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7月 2nd, 2007
今天上班在东直门城铁下车,一下子就看到了特别醒目的《燃烧的远征》的广告牌,满地铁都是。在我记忆中这好像是第一次在北京看到这么大规模的游戏实体广告。看来什么“防沉迷”、“电子海洛因”全市政府说说而已的东西,即便真的实施“防沉迷”了也是毫无用处。最上说着让未成年人适度游戏,甚至打击电子竞技国际运动员(去年CCTV年度网上投票选择最什么的运动员的活动中,最后一小时原第二名丁俊晖的票数剧增了几万票从而是本应第一的WCG连续两届的WAR3冠军SKY——李晓峰变成了第二)。但是在巨额的广告费面前政府还是向金钱低头了。可悲,可叹!(照片为手机拍摄,效果不好)

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